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Andy
Rubin, norteamericano, es Vicepresidente de Ingeniería en Google
y Director de Plataformas Móviles, y es el flamante creador de
Android una plataforma de código abierto para teléfonos inteligentes
y dispositivos móviles, muchos lo consideran el caballito de batalla
de Google para pisar fuerte en un mercado dominado por Apple;
actualmente el 9% de los smartphones de Estados Unidos poseen
Android.
Andy Rubin luego de la universidad
se mudó a Suiza para trabajar en la empresa Carl Zeiss, una empresa
dedicada a productos ópticos, y luego se trasladó a las Islas
Caimán, donde conoció a Bill Caswell, quien le ofreció un trabajo
en Apple. Era el año 1989 y las Macintosh estaban teniendo su
primer gran momento de popularidad.
Andy aceptó y se unió a la
empresa como ingeniero, y luego en 1992 se cambió al proyecto
General Magic, donde se trataba de desarollar un innovador sistema
operativo y una interfaz para celulares inteligentes. Pero este
proyecto era demasiado avanzado para la época, y solo un par de
empresas de telecomunicaciones lo adoptaron, por lo que el equipo
de General Magic gradualmente se fue disolviendo para formar parte
de otros start-ups.
Rubin se unió a la compañía Artemis Research, formada por tres
ex-ingenieros de Apple, la cual terminó convirtiendo en WebTV,
un proyecto que intentaba construir un aparato que combinara lo
mejor de Internet y de la televisión, y que en 1997 fue comprada
por Microsoft. Luego de varios años, renunció para fundar Danger,
que también fue adquirida por Microsoft en 2008, y fue destituido
de su cargo de Director General. Su próximo emprendimiento sería
fundar Android, que luego sería adquirida por Google, lo cual
lo llevó a la posición actual en la empresa.
Su experiencia con dispositivos móviles
Rubin antes había desarrollado
el Sidekick, un teléfono que dio pocas ventas pero que muchos
ingenieros eligieron y convirtieron en un aparato de culto. A
comienzos del año 2002, Rubin dio una charla sobre el desarrollo
de Sidekick a una clase de ingenieros en la Universidad de Standford.
Larry Page y Sergey Brin, fundadores de Google, estaban en la
charla, y una vez que finalizó, Page se acercó a examinar el Sidekick
y descubrió que el motor de búsqueda predeterminada era Google.
En ese momento la aparición de redes digitales inalámbricas estaba
alentando la idea de un aparato del tamaño de una mano que incluyera
capacidades de un teléfono y de Internet. Page se fascinó con
la idea de un teléfono de Google con un sistema operativo especial
para dispositivos móviles, y fue allí donde decidió comprar Android.
El primer teléfono sería lanzado en 2007.
El sistema operativo de cerca
Android es una distribución de Linux, y fue diseñado para permitir
a los usuarios crear distintas aplicaciones aprovechando las distintas
características y utilidades de sus teléfonos. De esta manera
se pueden crear todo tipo de aplicaciones usando las funciones
del teléfono que se quiera, y combinándolas como se quiera. Además,
Android optimiza los recursos internos del teléfono (memoria,
hardware, etc.) con el objetivo de que la aplicación funcione
de la mejor manera posible.
Android ha sido diseñado para utilizar todas las aplicaciones
que uno se descargue al teléfono y así crear aplicaciones nuevas
y más complejas. No se limita a utilizar las aplicaciones y funciones
de serie de un teléfono, sino que permite usar todas aquellas
que vayamos incorporando y descargando desde Internet. Al tratarse
de un sistema operativo de código abierto, todas las aplicaciones
que se creen con Android pueden ser compartidas con otros usuarios
que también lo usen.
Las aplicaciones que ya están incorporadas están estrechamente
integradas con los servicios de Google, como Gmail y Google Calendar.
Android frente a sus competidores
El Mercado de los dispositivos móviles tiene muchos competidores,
Microsoft ya llevaba un par de años desarollando su plataforma
de Windows Mobile, y había conseguido algunos contratos con Motorola,
Palm y Samsung para incluirlo en sus teléfonos.
Según Rubin, el número de teléfonos basados en Android superará
con el paso del tiempo los teléfonos basados en sistemas como
iPhone y Blackberry. La causa sería que el sistema operativo Android,
al ser de código abierto, está disponible para un gran cantidad
de empresas y modelos de teléfonos.
El proyecto para Google y la elección
de un código abierto
Desde Google, el proyecto de Android es visto como una posibilidad
de integración. Cualquier producto que intente dar acceso a Internet
a más personas beneficiará al mundo, y es por eso que decidieron
elegir un sistema operativo de código abierto.
Siendo open-source, la plataforma es capaz de funcionar en teléfonos
de varias compañías, en cientos de tipos de productos, un número
grande al cual quiere llegar Google. Si se concentra en un solo
producto comercializado por ellos, entonces esto traería limitaciones.
Cuando le preguntaron a Rubin en una entrevista si Google también
querría conquistar el mercado de los celulares, él respondió:
" La misión acá es organizar la información
y hacerla universalmente accesible y relevante. Estamos tratando
de crear algo único, y creo que nadie está ofreciendo esto. Tenemos
un enfoque importante en el código abierto, y esta apertura permita
que el usuario obtenga el producto que quiera."
Google no está armando el
hardware: a diferencia de Apple (que marca todos sus iPhones con
la frase “Designed in California”), el diseño se lo han dejado
a otras compañías, como HTC, quienes lanzaron el Nexus One. Rubin
aclara que lo importante no es el diseño, sino lo que hay detrás
del aparato, la forma en que funciona.
"En vez de gastar millones de dolares
en marketing, Google está simplemente yendo al usuario de Google.
Esta estrategia va a cambiar totalmente el modo en que la gente
compra celulares."
Todos los celulares tendrán
integrados todos los servicios Google, y es en la fidelización
del usuario donde apuestan. La elección del código abierto también
se dio porque Google tiene un gran negocio en la publicidad, y
hay una gran conexión entre estos: open source es una estrategia
distinta de distribución de la información que elimina barreras
a la hora de accede a productos y contenidos.
Datos curiosos:
- Bill Caswell se encontraba de vacaciones en las Islas Caimán
pero tuvo una pelea con su novia y dejó el hotel donde se alojaban.
Fue a dormir a la playa y Andy le ofreció lugar en su casa para
pasar la noche. En retribución, Bill le ofreció el trabajo en
Apple a Andy.
- Rubin era un bromista. Una vez en Apple reconfiguró el sistema
interno de los teléfonos para que siempre pareciera como si las
llamadas vinieran del Director General . Esto le trajo muchos
problemas con el Departamento de Tecnología. En su oficina de
WebTV configuró un robot que filmaba todo lo que sucedía y se
transmitía por Internet.
- El proyecto de General Magic era tan absorbente que en la oficina
tenían camas para dormir allí mismo, hasta pasó seis días sin
volver a su casa.
- Rubin confesó que le compró un iPad a su mujer, pero no considera
que las tabletas generarán un nuevo mercado, sino que absorverá
al de las laptops
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